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如膠似漆又貌合神離的UI/UX設計師

(文/小太陽)

好的,今天要為各位介紹的是這幾年很夯的「UI/UX設計師」,許多公司開的職缺都會這樣寫,但其實這兩種還是有很大的不同!

為什麼會有這樣的新名稱出現呢?

起因是近年來網路漸趨頻繁,再加上手機APP的出現,以及各式各樣互動形式出現在生活中,讓這樣的工作越來越被重視!

首先,先來簡介一下UI和UX到底是什麼?

UI→User Interface
使用者介面,也就是使用者和系統溝通互動的媒介,重點是「如何呈現產品」。設計規畫與使用者進行互動的介面,確認這些畫面在視覺部分可以精準地傳達設計師的設計!

UX→User Experience 
使用者經驗,這個則是以「人」的行為、經驗和感受,甚至是各種情境出發,透過視覺元素等,將系統調整成為最適合使用者的樣子,提供使用者最好的體驗。

但UX一直以來都是個充滿爭議的詞彙,因為涉及的層面太廣,甚至很多問題也不是一個「UX設計師」就能解決的,因此很多人認為這個詞一直被誤導,到最後許多怪異的要求都成了UX的責任。

相關延伸定義

既然這兩者不同,為什麼好多職缺還是寫徵「UI/UX設計師」?

曾經聽過友人說,老闆會這樣刊登的意思,其實就是希望找個會UI設計又希望你能好好運用UX的人…(嗯…

所以成為UI/UX設計師需要哪些技能?

根據經濟部工業局的資料,普遍在台灣認為這樣的設計師所需要的技能大概是以下幾種:

1.劇本撰寫的能力(分鏡)
2.資料庫應用(格式與系統互動連結)
3.視覺美工設計
4.程式設計
5.畫出function map(用visual studio軟體)
6.具備英語能力(英語的結構與內容,包括字彙的意義拼法、組成規則和文法)
7.具備數學知識(幾何、微積分、統計等響觀應用。)
8.編寫電腦程式
9.測試與評估產品
10.系統評估與分析

哪些產業需要這樣的設計師?

基本上是以數位內容產業為主,像是網站設計、APP開發以及手機和電腦遊戲等等。而各公司要求的科系也不太一樣,有些是以設計及美術系所類為主,能夠俐落的使用基本繪圖軟體是他們所需要的;另外有些則是指定要會撰寫網頁及相關軟體程式的人才,各位可以依自己的專業能力和興趣去尋找適合的公司及職缺!

職責: 1、主要負責公司PC端及移動端平臺遊戲產品的美術創意、UI介面設計; 2、把握用戶端軟體整體風格、視覺效果、使用者操作體驗策劃及設計; 3、配合產品經理進行軟體介面優化,提高美觀性和用戶體驗; 4、根據產品開發需求和變更,積極配合相關部門完成產品各部分的更新和修改; 5、跟蹤和分析業界的可用性設計趨勢; 6、完成上級交辦的其他工作。 要求: 1、 大學(含)以上,設計專業; 2、 3年以上使用者介面視覺相關工作經驗,有棋牌遊戲開發經驗者優先; 3、 有良好的手繪能力和草圖表現能力,良好的美術功底和設計表現力; 4、 瞭解時下流行作業系統的使用者使用習慣,重視用戶體驗; 5、 瞭解iOS、Android、windows、apple平臺的介面設計規範; 6、 精通Photoshop、Illustrator等常用設計軟體,具有巧妙的設計創意、良好的色彩運用能力,注重細節,對移動產品的整體風格、視覺流程、操作流程有細緻到位的設計能力; 7、 良好的溝通協調能力以及團隊合作精神,能按時、高品質地完成工作任務; 8、 簡歷請附作品

 

延伸閱讀→邊運動邊工作的幸福科技業

參考資料來源

維基百科

科技報橘

INSIDE

 

其實豬兒滿憧憬當一個UI Designer,也查過很多資料,特別推薦一個部落格:

"嫁給 RD 的 UI Designer"深入淺出的介紹UI知識,對於想初步了解的同學很有幫助!

格主現在也有開課唷!不過好貴喔QQ

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文章回覆

只有大公司才會注重ui/ux

不然都是老闆自己覺得怎樣就怎樣

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