評價: 0 回應: 7 閱覽: 684
置頂

想學遊戲3D繪圖,該從哪個軟體下手會比較好呢?

發問,小女子最近想學遊戲3D繪圖想學遊戲3D繪圖,該從哪個軟體下手會比較好呢?

爬文發現這兩個軟體【3Ds Max】和【MAYA】是最多人在使用的

所以針對初學者,各位大大建議從哪個軟體下手會比較好呢?

熱門回應
accepted

我自己入門是Maya,沒有接觸過3dsMAX

有耳聞3dsMAX的擴充性比較高,有很多不同外掛可以使用

缺點就是樓上說的讓你發籌的繁瑣介面

相對起來Maya就是一整套好好的給你用,操作起來可能會比較方便

但就是變化性比較小 (雖然我自己就用不完了XD

如果要走業界的話,軟體的能力都只是基本,重要的是往往是創意

3D MAX 跟 MAYA 其實是沒甚麼差別,因為作出來的東西都一樣,MAX也可以作動畫或是電影,MAYA也可以作遊戲或是室內設計3D,可是在台灣其實老闆們都已經準備好軟體,比如遊戲業大都使用MAX ,不可能為了一兩個人就全面轉換到MAYA,因為其他員工不會使用MAYA,台灣的3D動畫產業大都使用MAYA,但工作機會少,因為台灣的動畫公司比不上美國或是日本,只能幫人代工,加上人才幾乎都學MAX,因為台灣的遊戲還算有幾間大公司。

我在日本學3D遊戲技術,在業界當了10多年的動畫師,也當了9年多的3D講師,近年來全力培養新生代學生進入遊戲業,如果你有興趣進入遊戲業的,可以找我,GOOGLE搜尋 "拓也老師" 。

感謝各位大大為小女子解惑yes

我有摸過一陣子3D MAX 熟練後真的很有趣,不但可以做模型還可以做動畫,剩製電影的噴火爆破效果都可以,只是介面都是英文,有些東西還是要靠翻書還有上網才能了解他的功能,一陣子沒碰又忘光光了...

我已經學完3D Max了,但是你不常用的話,那些繁瑣的介面鐵定讓你發愁;我發現Maya也很多人學喔,但是最令人驚艷的是ZBrush,好簡單阿拉一拉一知怪獸出來了~酷

3D入門很適合學 3dsMAX 喔(易學、建模快速)

除非往動畫領域發展,Maya 才會是你的首選

會員登入 (先登入會員才能回覆留言喔!)

Facebook留言